sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Aprendendo 3D na base

  Quando iniciamos em qualquer programa 3D, precisamos adquirir algumas noções sobre alguns conceitos básicos sobre 3D.
   Nas escolas em Matemática, aprendemos alguns conceitos de Geometria sobre os objetos Bidimensionais e     -Tridimensionais como arestas, linhas, semi-retas, planos e etc. E um pouco disso é aplicado nos programas 3D, mas não tão aprofundados. Por isso que conforme o nosso desenvolvimento vai sendo aprofundado, nós vamos lembrando das aulas de Geometria que tivemos na escola. E é com esse conhecimento e mais outros que todo usuário de qualquer programa 3D precisa conhecer quando está iniciando.
     Por isso que trago nessa postagem de hoje, um tutorial que saiu no site CGARENA explicando exatamente isso que acabei de escrever com o título : " O que é essa coisa 3D? " para todos os usuários iniciantes em qualquer programa 3D.











    Outros conceitos como nurbs, coordenadas 2D e 3D, vertex, edges, displace, faces são alguns conceitos  adquiridos no iniciar da caminhada para o aprendizado do iniciante. 
    Se quiser acessar o tutorial é só acessar aqui!
Um abraço e até a próxima!

terça-feira, 27 de setembro de 2011

Matéria falando sobre o Rei leão 3D

   Saiu uma matéria na Fxguide falando da conversão do filme Rei leão para 3d. Mas não é uma animação em 3d onde os personagens são modelados e animados, mas sim, usando o antigo filme animado para uma nova tecnologia dos dias de hoje em projeção 3d.
   Há uma breve entrevista, inclusive um vídeo mostrando os bastidores dessa conversão. Os cinéfilos de plantão, como eu, esperam ansiosamente o filme chegar nas telas.













A materia publica se encontra nesse endereço:


um abraço e até aproxima!

Site com estudos de articulação para personagens 3D



Depois de modelarmos um personagem 3D pra animação, ainda precisamos associar ossos para influencia da       articulação dos membros nos pontos certos. Usando o conhecimento correto nesses momentos ajuda bastante, principalmente quando perdemos horas e horas ajustando o lugar certo do Bone, ou osso.
  E o site Articulation, se especializou em divulgar seus estudos para que profissionais possam usufruir desse conhecimento para um melhor aproveitamento de seus trabalhos.




  O que você pode encontrar nesse site é:

  - Modelation for Articulation
    Nesse tópico será mostrado a modelagem correta dos vértices para
    ter uma topologia na hora de associar com os bones.
  - Articulation Theory
    Uma pequena teoria sobre, mas de grande importancia para o estudo das articulações.
  - Mesh Clean Up
    Ainda em contrução.
  - Articulation the body
    Estudos das articulações do corpo.
  - Articulation the Face
    Estudos das articulações da face.

    Se quiser acessar o site é só clicar aqui!
    Bons estudos e até a próxima!


     

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Animation scout


    O site Animation scout oferece recursos para o estudo de animação para personagens 3D, no momento tem 5 vídeos ensinando o básico de animações com essas figuras.

 
    O site é novo e promete o que diz. Também é possível baixar esses personagens . Vale apena conferir esse material, pois está direcionado a personagens modelados em qualquer programa 3D.
    quem estiver interessado em acessar o site é só clicar aqui!

um forte abraço e até a proxima!!!

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Linda pintura digital de Natalie no Photoshop

  
 Mais um incrível Obra de pintura digital feito no Photoshop que foi publicado no site CGArena de uma personagem chamada Natalie.
   O autor da obra descreve em alguns passos como utilizou os recursos de pintura no Photoshop até chegar no resultado final e pra quem está começando aprender a utilizar o Photoshop é uma boa dica ver um Making Off dos artistas experientes.





-É Impressionante não é?
Se você ficou entusiasmado com as imagens e quer conferir o tutorial é só clicar aqui.
Um forte abraço e até a proxima!

domingo, 4 de setembro de 2011

Frame by frame - Site de frames de animações famosas

   Mais um site com referencias de animação, é o Frame by Frame. Ele disponibiliza em seu domínio  
frames de desenhos animados famosos.
  Vários frames de desenhos conhecidos do público estão disponibilizados para estudos de animação.
   Foram postado lá também cada frame separado em sequencia para analise de cada posição do frame.
   Pra quem gosta de animar é muito mais que uma referencia esse site, é uma obrigação!
   São poucos os estudos como esse em que podemos ter um material de gente grande da área de animação.


Kida em o Reino Perdido.

A Pequena Sereia.


O Gigante de Ferro.

Pra ter acesso ao site é só acessar o endereço:

Um abraço e bom estudos!


sábado, 3 de setembro de 2011

Chegou o novo Blender 2.59


  Acaba de ser lançado a versão mais nova do programa open source mais famoso do mundo o 
             -Blender 2.59.
            Isso quer dizer que estamos bem próximos da tão esperada versão 2.60 que chegará repleta 
               de novidades maravilhosas.
            Para fazer o download da nova versão do é só entrar no site da Fundação Blender, que é
              

Um abraço a todos e até a proxima!!!!


            

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