Depois de modelarmos um personagem 3D pra animação, ainda precisamos associar ossos para influencia da articulação dos membros nos pontos certos. Usando o conhecimento correto nesses momentos ajuda bastante, principalmente quando perdemos horas e horas ajustando o lugar certo do Bone, ou osso.
E o site Articulation, se especializou em divulgar seus estudos para que profissionais possam usufruir desse conhecimento para um melhor aproveitamento de seus trabalhos.
O que você pode encontrar nesse site é:
- Modelation for Articulation
Nesse tópico será mostrado a modelagem correta dos vértices para
ter uma topologia na hora de associar com os bones.
- Articulation Theory
Uma pequena teoria sobre, mas de grande importancia para o estudo das articulações.
- Mesh Clean Up
Ainda em contrução.
- Articulation the body
Estudos das articulações do corpo.
- Articulation the Face
Estudos das articulações da face.
Se quiser acessar o site é só clicar aqui!
Bons estudos e até a próxima!
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